Category: PSP
Depois da Konami ter finalmente anunciado oficialmente o Pro Evolution Soccer 2011 como já todos nós esperavamos, trazemos alguns pormenores sobre o jogo que prometem tornar a nova edição do clássico de futebol numa das mais completas e reais de sempre, fazendo assim frente ao FIFA 11.
Controle Total: Os produtores de Pro Evolution Soccer melhoraram o drible de 360 graus, oferecendo assim grandes níveis de controle sobre cada passe, remate e lançamento sem precedentes. Originando assim que os utilizadores poderão passar a bola para o espaço e movimentar os seus jogadores com total liberdade. Os jogadores deverão medir com precisão a força dos seus passes de acordo com a corrida e movimentações dos restantes jogadores da equipa. Os jogadores também poderão mesmo pressionar os adversários para forçá-los a perder a bola.
Indicador de Remate e Energia: Além do indicador genérico de força, o medidor de Remate e Energia revela com grande detalhe o nível exacto de capacidade física do jogador. Sprints constantes vão afectar os movimentos de cada jogador, tendo um efeito adverso na prestação com passes menos precisos e perda de ritmo.
No novo jogo da serie Assassin’s Creed: Brotherhood, a luta entre Assassin’s e Templars vai continuar, mas é por aqui que Eizo e as suas aventuras na grande Itália vão acabar, conhecendo assim o seu fim, pois em Assassin’s Creed 3 vai ser intruduzida uma nova personagem e uma nova localização.
“Assassin’s Creed 3: novo cenário, novo herói. É assim que funciona. Sabemos o que estamos a fazer; há muito que temos um plano que delineia a direcção que a licença vai seguir.” afirmou Jean-Francois Boivin da Ubisoft à Gamerzines.
Tal como já aconteceu com Altair, também Eizo nos abandonará assim que Assassin’s Creed: Brotherhood terminar. Quanto a Assassin’s Creed 3, poucas informações foram reveladas, apenas sabemos que foi confirmado que irá apenas ser lançado em 2012, por isso ainda nos dará um bom tempo de espera para saber o que espera aos jogadores em Assassin’s Creed 3 e qual será a sua nova localização e o seu novo assassino.
O tempo passa depressa, pelo menos falo por mim que desde os primeiros rumores segui o desenvolvimento da primeira consola portátil da Sony. Uma consola que prometia gráficos semelhantes aos da PS2 na palma da mão.
Desde já queria referir que Dante’s Inferno conseguiu fazer nascer em mim uma enorme curiosidade sobre a obra que inspirou a equipa de produção. Falo é claro da Divina Comédia: Inferno, para quem não sabe esta é a primeira parte da Divina Comédia que tem outras duas partes, sendo a seguinte o Purgatório e por fim Paraíso. Estas obras poéticas foram escritas no séc. XIV por um escritor italiano de nome Dante Alighieri, nos seus versos Dante conta a viagem da personagem principal, também chamada Dante, por um Inferno medieval que se encontrava dividido por nove círculos de sofrimento. Até hoje a Divina Comédia já inspirou inúmeros pintores e pela primeira vez vamos poder visitar o “inferno de Dante” num hack & slash ao estilo de God of War.
De acordo com a norte-americana IGN, o próximo jogo da série SOCOM, Fireteam Bravo 3, conhecida pelas suas funcionalidades online, usará um código para possibilitar que os utilizadores joguem online.
Algo semelhante foi utilizado recentemente, e com sucesso, no Mass Effect 2, em que os utilizadores teriam um código ao comprar o jogo que dá acesso a conteúdo extra para o jogo, e possibilita que mesmo quem compre o jogo usado adquira o código por cerca de $15, o que permite que a EA tire lucro mesmo em jogos usados e a um preço razoavel.
O que está mal nesta situação? A Sony pretende cobrar $20 para qualquer acesso online, portanto, se tens um irmão e ambos utilizam a mesma consola… bem… só um de vocês poderá jogar online, ou terão que desembolsar $20 além do preço do jogo, e não terão acesso a qualquer conteúdo, apenas algo que já se encontra presente no próprio disco.